miércoles, 13 de diciembre de 2017

Final Fantasy Tactics Advance (Español)

Argumento:



Marche, llegado recientemente al pequeño pueblo de Ivalice, es un muchacho tímido y poco hablador al que pocos aprecian en su nueva escuela. Para ellos es únicamente "el chico nuevo" y no parece querer hacer nada por remediarlo. Allí conoce a Mewt, un chico huérfano de madre que siempre lleva junto a él un oso de peluche y que siempre es el blanco de todas las burlas, y a Ritz, una chica de armas tomar y a quien no le importa enfrentarse a cualquiera que sea necesario. Un día tras acabar las clases, los tres comienzan a hablar y deciden reunirse para leer un sucio y viejo libro encontrado por Mewt en el que se encuentran escritas una serie de runas antiguas que en un principio no parecen tener ningún efecto.

Esa misma noche algo cambia, y Marche desaparece sin darse cuenta de su cama en el pueblo de Ivalice para ser transportado mágicamente al país de Ivalice, donde conoce a un moguri llamado Montblanc y con el que traba rápidamente una amistad mientras este ayuda a resolver sus dudas sobre el extraño mundo al que ha llegado

Pero la aventura y los secretos no han hecho más que comenzar...

Información:
Idioma: Español
Servidor: Mega
Género: Videojuego de Rol Táctico 
Jugadores: Un Jugador, Multijugador

Final Fantasy VI Advance (Español)

Introducción:

Final Fantasy VI se inicia con la Guerra de los Magi, en la que se enfrentaron humanos y espers, criaturas que poseían poderes mágicos. Esta guerra se saldó dejando el mundo reducido a cenizas, y humanos y espers viviendo por separado. Mil años más tarde, cuando el poder de la magia parecía haber caído en el olvido, la fuerza expansionista conocida como el Imperio comienza una conquista exhaustiva con el fin primordial de desentrañar los secretos de los espers y de la magia, que introduce en humanos mediante técnicas de ingeniería genética. Una noche, una pequeña unidad formada por una mujer, cuya voluntad está sometida al Imperio a través de un dispositivo en forma de diadema, y dos soldados, entra en la ciudad-estado de Narshe, donde se rumorea que habita un esper en las profundidades de las minas. Tras una sangrienta entrada por la fuerza, logran llegar a la estancia donde habita la criatura milenaria, pero ésta aniquila a los dos soldados y establece una comunicación espiritual con la chica. Terra, como recuerda que se llama la joven, entrará en contacto con Locke, un ladrón que forma parte de una organización de resistencia clandestina frente al Imperio: Los Replicantes. La vida de Terra, y con ella el mundo entero, cambiarán para siempre a raíz de este suceso.

Información:
Idioma: Español
Servidor: Mega
Género: RPG
Jugadores: Un Jugador

Final Fantasy V Advance (Español)

Introducción:

El sistema de juego de Final Fantasy V se basa en el sistema de trabajos de Final Fantasy III pero incluyendo diferencias como la existencia de habilidades o la posibilidad de dominar los trabajos. Los personajes empiezan como aprendices y consiguen nuevos trabajos a medida que avanza el juego. Durante los combates, los personajes consiguen experiencia, que les permite subir de nivel y mejorar sus características, y PH o puntos de habilidad, lo que permite aprender las habilidades de los trabajos y, finalmente, dominarlos. Tras este juego, el sistema de trabajos no volvería a aparecer hasta Final Fantasy X-2 y la saga de Final Fantasy Tactics El sistema de batalla es el de Batalla en Tiempo Continuo, que aparece por primera vez en Final Fantasy IV. También aparecen por primera vez elementos importantes para posteriores entregas de la saga, como el mago azul o la invocación de Fénix. Final Fantasy V también introduce los conceptos de jefe recurrente y jefe secreto. Gilgamesh, que se enfrenta al grupo repetidas veces durante la historia, es el primer jefe recurrente de la saga, idea se repetiría para personajes como Ultros en Final Fantasy VI, los Turcos en Final Fantasy VII o Seymour Guado en Final Fantasy X. Los jefes secretos son jefes opcionales que suelen ser más poderosos que el jefe final. En Final Fantasy V son Omega y Shinryu, y darían lugar a posteriores jefes secretos como las armas de Final Fantasy VII o los eones oscuros en Final Fantasy X.

Información:
Idioma: Español
Servidor: Mega
Género: RPG
Jugadores: Un Jugador

domingo, 19 de noviembre de 2017

Final Fantasy IV Advance (Español)

Introducción:

En esta entrega se eliminó la elección de trabajos que había aparecido en el título anterior y se volvieron a poner nombres predefinidos para los personajes principales, siendo éste el primer Final Fantasy que realmente contaba con una historia en verdad enrevesada y llena de giros, como sus predecesores, hasta el X.

Este título introdujo novedades muy importantes en la saga de Final Fantasy y en la nueva generación de RPG's, como fue el sistema Active Time Battle (ATB) traducido como Batalla en Tiempo Continuo (BTC) que se coge como referencia y es utilizado por las seis entregas siguientes de la saga, desde la quinta, hasta la novena. El innovador y profundo argumento, con giros, sorpresas, y el empleo de un nuevo motor gráfico, además de la aclamada banda sonora por parte del ya conocido Nobuo Uematsu hacen, según la crítica y el público, que se le considere como uno de los mejores juego de toda la historia y de la saga de Final Fantasy.
Información:
Idioma: Español
Servidor: Mega
Género: RPG
Jugadores: Un Jugador

Final Fantasy I & II: Dawn of Souls (Español)

Argumento:

Final Fantasy trata de un viaje de cuatro Guerreros de la Luz y de como deben restaurar el poder de los cuatro cristales a los cuales les han sido arrebatados.

Final Fantasy II trata de cuatro jóvenes que luchan contra el Emperador Mateus Palamecia, que está tratando de conquistar el mundo. Al comienzo del juego, Leon es separado de sus amigos.


Modificaciones y Extras:
Una serie de cambios fueron introducidos en la adaptación de Game Boy Advance:
  • El sistema de magias usado en la versión original, donde la capacidad de magia de los personajes sólo estaba disponible para lanzar los hechizos en un nivel determinado, y , un número determinado de veces, fue sustituido por los puntos de magia (PM), sistema utilizado en los juegos posteriores. Sin embargo, algunos hechizos siguen restringidos a los personajes en un cierto nivel.
  • La inteligencia desempeña ahora una mayor influencia sobre los efectos que causa la magia ofensiva.
  • En la versión de NES, si un personaje se le ordena atacar a un enemigo que ya no está, el resultado será «ineficaz». En la versión de Wonderswan Color se le ofrecía al jugador la posibilidad de mantener este estilo de ataque o redireccionar el ataque a un enemigo todavía existente. En la versión de Game Boy Advance no tiene este cambio, ya que directamente redirecciona el ataque y no ocurre este ataque ineficaz.
  • El ladrón y el monje son ahora más poderosos, y el mago rojo ha sido debilitado.
  • Hay un «perfil» en el sistema. El cartucho permite guardar tres juegos, incluyendo el bestiario desbloqueado.
  • Para atender al sistema de juegos portátiles, el sistema de puntos de guardado (donde el jugador sólo puede guardar cuando esté en una posada) se suprimió en favor de poder guardar en cualquier parte del juego.
  • Muchos enemigos tienen ahora más VIT.
En Final Fantasy también se le añadieron cuatro mazmorras extras no disponibles en otras ediciones. Estas mazmorras son accesibles una vez que recuperas la fuerza de los cuatro cristales que aparecen tras derrotar a los cuatro demonios.
En Final Fantasy II presentaba una característica completamente original que no se encontraba en ninguno de los otros re-lanzamientos posteriores. Una vez finalizado el juego está disponible una mazmorra extra, llamada Alma del Renacer, con una serie de personajes que habían muerto en el transcurso de la historia principal.
Información:
Idioma: Español
Servidor: Mega
Género: RPG
Jugadores: Un Jugador